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Java 13

자바 - 입/출력(IO, Input/Output)

자바의 입출력 방법 콘솔 입출력 파일 입출력 • 자바의 입출력 방법 자바에서는 다양한 입출력 방법을 제공하고 있다. 입출력이란 데이터를 읽고 쓰는 과정을 의미하며, 다양한 소스와 대상 간의 데이터 전송을 다룬다. 각각의 유형에 대해 설명하면 다음과 같다. 자바의 입출력 유형 1. 콘솔 입력과 출력(Console I/O) - 콘솔 입력은 주로 키보드로부터 입력 받는 것을 의미한다. - 콘솔 출력은 화면에 정보를 표시하는 과정을 의미한다. - 'System.in'은 Standard Input으로, 'System.out'과 'System.err'는 Standard Output으로 사용된다. 2. 파일 입출력(File I/O) - 파일 입출력은 파일에서 데이터를 읽어오거나 파일에 데이터를 쓰는 과정을 의미한다...

자바(JAVA) 2023.10.05

자바 - 객체 지향(3) : 다형성(Polymorphism)

다형성(Polymorphism)이란? 다형성의 종류 업캐스팅과 다운캐스팅 • 다형성(Polymorphism)이란? 다형성은 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 여러 클래스가 동일한 인터페이스 또는 기본 클래스를 공유함으로써 코드의 유연성을 확보하고 재사용성을 높이는 데 사용한다. 이전에 다룬 게시글에 나온 방법들이 전부 다형성과 관련된 내용들이다. 예를 들어서 다음과 같은 내용들을 참고하면 좋다. [참고 - 메서드 오버라이딩] : 상속 마지막 내용에 있다.(더 보기 참고) [참고 - 인터페이스] : 위 링크에 포함된 내용이다. [참고 - 상위 클래스 참조 변수] : 상속 내용에 포함되어 있다. // 인터페이스1 interface Explore { String getItem(); default..

자바(JAVA) 2023.09.18

자바 - 객체 지향(2) : 상속, 생성자, 인터페이스

상속(Inheritance) 생성자(Constructor) 인터페이스(Interface) • 상속(Inheritance) 상속은 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 클래스 간의 관계를 나타내며 코드의 재사용을 활발히 할 수 있는 방법 중 하나다. 자식 클래스가 부모 클래스로부터 특성(멤버 변수와 메서드)을 물려받아 사용할 수 있도록 하는 메커니즘이다. 상속의 특징 1. 클래스 계층 구조(Class Hierarchy) - 상속은 클래스 간의 계층 구조를 형성한다. 부모 클래스(슈퍼 클래스)와 자식 클래스(서브 클래스) 간의 관계를 성립한다. - 부모 클래스는 일반적인 특성(멤버 변수 등)과 동작(메서드)을 정의하며, 자식 클래스는 부모 클래스의 특성을 상속하여 추가적인 특성을 정의할 수 있다. ..

자바(JAVA) 2023.09.14

자바 - 객체 지향(1) : 객체 지향, 클래스와 객체, 객체 변수와 메서드

객체 지향 프로그래밍 클래스(Class)와 객체(Object) 객체 변수(Intance variable) 메서드(Method) • 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 현실 세계의 개념을 모델링하고 이를 객체(Object)라는 기본 단위로 표현하는 개념이다. 주된 목표로는 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 향상과 복잡한 S/W 시스템을 더욱 효과적으로 설계하고 구현하기 위한 도구이다. OOP의 주요 개념과 원칙 1. 클래스(Class) 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 또는 설계도 역할을 한다. 객체의 상태(속성, 멤버 변수) 및 행동(메서드, 함수)를 정의한다. 2. 객..

자바(JAVA) 2023.09.08

자바 - 제어문, 조건문, 반복문, 분기문

제어문(Control Statement)이란? 조건문(Conditional Statement) 반복문(Loop Statement) 분기문(Branching Statement) 그 외(for each) • 제어문(Control Statement)이란? 제어문은 프로그램의 흐름을 제어하고 조건에 따라 코드를 실행하거나 반복하는 데 사용한다. 제어문은 어떤 프로그래밍 언어에서든 가장 중요하다고 보면 된다. 뼈대가 되는 구조 중 하나이며, 다양한 유형들이 존재하기 때문이다. 이전 게시물에서 예시에서도 간간히 사용된 적이 있다. 종류 - 조건문(Conditional Statements) - 반복문(Loop Statements) - 분기문(Branching Statement) • 조건문(Control Stateme..

자바(JAVA) 2023.09.05

자바 - 형 변환(Type Conversion)

형 변환(Type Conversion) 추가 내용 • 형 변환(Type Conversion) 형 변환은 하나의 데이터의 유형을 다른 데이터 유형으로 변환하는 것을 말한다. 형 변환은 데이터의 유형이 서로 호환 가능할 때만 사용이 가능하다. 형 변환은 크게 두 가지 유형으로 나뉜다. 암시적 형 변환(implicit type conversion)과 명시적 형 변환(explicit type conversion)이다. 1. 암시적 형 변환(자동 형 변환, Implicit Type Conversion) 데이터 타입을 자동으로 변환하는 것을 뜻한다. 다시 말해서 컴파일러나 인터프리터가 프로그램 실행 중에 자동으로 타입 변환을 수행하는 것을 말한다. 하지만 때로는 의도치 않은 결과를 초래할 수 있다. - 더 작은 데..

자바(JAVA) 2023.08.30

자바 - Map, 집합, 상수 집합

맵(Map)이란? Map 인터페이스의 주요 메서드 Map 자료형의 구현 가능한 종류 집합(Set)이란? 집합의 주요 메서드 집합의 종류 상수 집합(Constant Set) • 맵(Map)이란? 맵은 키-값(Key-Value)을 쌍으로 구성되어 저장되는 자료 구조다. 특정 키를 통해 연관된 값을 검색하고 저장하는 데 사용된다. Map은 'java.util' 패키지에 정의 되어 있다. 파이썬의 사전(Dictionary)과 비슷하다고 생각하면 된다. [참고] - https://bluenoa.tistory.com/11 Dictionary 자료 · Dictionary Dictionary는 '사전'이라는 뜻을 갖고 있다. 우리가 흔히 접하는 한글 사전이나 영어 사전 등을 보면 책의 우측에 보면 가~힣, 혹은 A~Z..

자바(JAVA) 2023.08.29

자바 - 배열(Array)

배열이란? 배열 추가 내용 파이썬과의 차이점 • 배열이란? 배열은 숫자와 문자, 문자열 등의 여러 데이터를 다루면서 어떤 집합이란 것을 숫자나 문자열로만 표현하기 어려울 경우 배열을 사용하게 된다. 이때 자료형 옆에 '[]' 기호를 붙여서 사용한다. 자바에서 배열은 동일한 데이터 타입을 가진 여러 값을 저장하는 자료 구조로 배열은 메모리에 연속적으로 할당되며, 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근할 수 있다. 배열은 프로그램에서 데이터를 구조화하고 다루는 데 사용된다. - 배열의 주요 특징과 개념 1. 고정 길이 배열의 크기는 생성 시에 결정되며, 이후 변경할 수 없다. 2. 동일한 데이터 타입 배열 내의 모든 요소는 동일한 데이터 타입을 가져야 한다. 3. 인덱스 배열의 각 요소는 0부터 시작하는 인덱스를..

자바(JAVA) 2023.08.14

자바 - 소스코드(형태, 요소 등)

자바 소스코드의 구성 요소 자바 코드 형태 • 자바 소스코드의 구성 요소 큰 틀로 보면 패키지(Package), 임포트(Import), 클래스(Class), 인터페이스(Interface), 메서드(Method) 등으로 구성된다. 이 요소들은 자바 언어의 구조를 이루는 기본적인 구성이다. 1. 패키지(Package) 패키지는 소스코드의 구조를 조직화하는 데 사용된다. 과련된 클래스와 인터페이스들을 묶어주는 개념으로, 패키지의 이름은 보통 역순 도메인 이름을 사용한다. 간단한 예시로 'com.example.myapp'과 같은 패키지 이름을 사용할 수 있다. 2. 임포트(Import) 임포트 문은 다른 패키지에 속한 클래스 또는 인터페이스를 현재 파일에서 사용할 수 있게 해주는 역할을 한다. 'import' ..

자바(JAVA) 2023.08.01

자바 - 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)

디자인 패턴(Design Pattern) 디자인 패턴의 종류 싱글톤 패턴의 예시 • 디자인 패턴(Design Pattern) 먼저 싱글톤 패턴이란 디자인 패턴의 종류 중 하나다. 디자인 패턴이란 소프트웨어 개발에서 발생하는 문제들을 해결하기 위해 고안된 재사용 가능한 해결책들의 모음이다. 각 패턴은 개발자들이 검증되고 테스트된 설계 아이디어를 공유하여 효율적이고 구조적으로 좋은 개발을 돕기 위해 만들어졌다. 자바에서 사용되는 대표적인 패턴으로 몇 개 정도를 정리하면 다음과 같다. • 디자인 패턴의 종류 1. 싱글톤(Singleton) 패턴 단 하나의 인스턴스만 생성하고, 이를 전역적으로 사용할 수 있도록 하는 패턴이다. 클래스의 생성자를 Private로 선언하여 외부에서 직접 인스턴스를 생성할 수 없게 ..

자바(JAVA) 2023.07.22
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